А еще предлагаю вам обратить внимание на каналНе выиграет, от слияния никто. Shepard | Всё об играх и экономике21 марта, | анализ сделки microsoft и actvision .
Автор геймдеве, занимается игровой журналистикой и в целом делает все, чтобы это был не дневник геймера, а полноценный публицистический игровой канал, пишет об игровой экономике. Подпиской, поддержите.Расскажу которые не нравятся лично, о тех врагах в игре. На максимальной сложности Хардкор, к слову играю. Если честно, на этой сложности играть намного интереснее и не так уж сложно. Светящийся гуль
Все неприятные враги, гули. Но светящийся гуль еще и умеет делать что-то типа вспышки радиацией, из-за которой у персонажа резко подскакивает радиационный, они слишком резкие и очень быстро сокращают дистанцию с игроком. От прямого попадания со снайперской винтовки из режима скрытности, светящиеся гули достаточно толстые и не погибают даже. Супермутант Тень
Крайне ведь в него невозможно нормально прицелиться ни самому, ни из режима VATS, неприятный враг для снайпера. А быстро уничтожить такого врага не получится, после первого попадания тень очень быстро сокращает дистанцию с персонажем. Касадор
Эти а попасть из огнестрельного или плазменного оружия по ним очень непросто, гигантские мухи чертовски ядовиты. ведь они дергаются и мельтешат. мухи Которые в какой-то момент на ранних этапах игры способны затмить собой даже Когтей смерти, чрезвычайно бесячие монстры. Ночной охотник
Жутко тварина, опасная. Больно кусается, да еще и ядовитая, быстро бегает. Жесть, просто. И страшных существ в игре, одни из самых опасных. Обезумевший секьюритрон серии «Марк»
Вооруженный смысле разобрать персонажа на запчасти, гранатометом секьюритрон способен в буквальном. То дела наши плохи, стреляют сериями по три ракеты и если не застряли где-то за углом в текстурах. Коготь смерти
Традиционный которого добавляют во все рейтинги, самый опасный враг. Так как когти смерти и правда опасны, но в моем списке я бы их поставил может даже на последнее место, так как для некоторых классов, например, для снайпера, эти существе не столь опасны, я тоже не мог игнорировать. Снимать со снайперки, их легко. Люди-призраки
DLC самая нелюбимая часть в игре, dead money -. Которых нет в основной игре и они не очень приятные, там куча механик. Если их не расчленить, конкретно люди-призраки оживают после убийства. Не использующего холодное оружие, вы от них не избавитесь, играя за персонажа. Заточено под полный стелс без убийств, и в целом дополнение слишком. Выступает жуткая забагованность, вишенкой на торте. Как ловушками, забиты местами, где персонаж проваливается в текстуры, в моей версии игры локации dead money. Что в этот раз я подумываю вообще его пропустить, в прошлый раз из-за этого мне настолько сложно было проходить это дополнение.