Выручка 2 .5 млн евро.
Карточный создателя, рогалик. Magic: The Gathering ККИ, и разработчиков. Faeria Во вселенной, игра разработана. Faeria Раскрывая лор этого мира,.
Ratropolis
Выручка 3 .6 млн евро.
Игра, в которой помимо колодостроения присутствуют механики Tower Defence и градостроительного симулятора, игра. И защиту крысиного мегаполиса Крысополиса, здесь мы отвечаем за развитие.
Tainted Grail: Conquest
Выручка 4. 8 млн евро.
Мрачный жанре темного фэнтези, rpg-рогалик. Но с использованием карт уникальной колоды, скитаемся по опасному миру со своей командой и сражаемся в боях а-ля jrpg.
Inscryption
Выручка 6 млн евро.
Игра-открытие созданная одним человеком, прошлого года. Рогалика и так называемого escape room, в этом проекте совмещены жанры карточного. Который затягивает на многие часы, необычное сочетание жанров привело к уникальному геймплею.
Cultist Simulator
Выручка 6 .2 млн евро.
Карточная которая похожа на оцифрованную настолку, игра-повествование. Создавая таким образом собственный сюжет развития игровых событий, в этой игре вы собираете свою комбинацию карт.
Griftlands
Выручка 10 млн евро.
Игра механикой словесных поединков, с интересной. Вас ждет поединок на картах, но колоды для боев и диалогов будут разные, независимо от выбора сражаться или разговаривать.
Slay the Spire
Выручка 11 млн евро.
Мой в которую я постоянно возвращаюсь, самый любимый карточный рогалик и игра. Идеальной во всем, считаю. Но при этом хардкорная и долгоиграющая, игра с самым низким порогом вхождения. Ненадоедающий геймплей и даже единственная мелодия, которая сопровождает игровой процесс, никогда не надоедает, идеальный баланс.
Book of Demons
Выручка 11 .5 млн евро.
Довольно в котором все предметы экипировки и расходники - это карты, которые вы выбиваете из врагов и находите в сундуках, неплохой казуальный диаблоид. Что для сражения с врагами к ним не нужно подходить, а можно закликивать мышкой на расстоянии, казуальность здесь выражена в. Интересная и не легкая, но игра все равно.
Monster Train
Выручка 17 млн евро.
Самый подражатель, удачный. Slay te Spire Которому удалось превзойти учителя по продажам,. Внутри едущего поезда и стараемся одолеть врагов своей уникальной колодой, в этой игре мы перемещаемся по нескольким игровым полям.
Loop Hero
Выручка 21 млн евро.
Еще года от российских разработчиков, одно открытие прошлого. В рамках которого нам нужно создавать препятствия для собственного персонажа, игра с очень необычным геймплеем. Выкладывая их на игровое поле из имеющейся у нас колоды карт, мы создаем для него локации с врагами и лутом.
Спасибо просмотр,.