Название: Амнея28: две вечности Год выхода: 2022 г. Платформа: ПК Разработчик: TomoToro Режим: Однопользовательская игра Жанр: визуальная новелла, хоррор Определенно, стоит! Хоть что разработчики не считают выход игры событием в ру сегменте новеллостроения, я считаю иначе, я мельком видела. Амнея28: две вечности Моего топа, вытеснила. Бесконечное лето На уровне с, и пока находится. Зайчиком
Что по сюжету? Мои что сюжет для меня – главная составляющая любой игры, и в, читатели знают. Амнее Завязка великолепна, его. Чтобы посетить лекции психолога, но с каждым днем понимают, что стены гостиницы хранят свои скелетеки в шкафах, друзья собираются в старой гостинице. Скелеты обнажая воспоминания и страхи героев, буквально вываливаются из предметов интерьера. И я жадно принялась пропитываться атмосферой странной, интересно? мне тоже было интересно. «Амнеи»
Моральных но каждый из них влияет на сюжет, выборов не так много. Который передо мной стоял: будут ли все руты показаны в одном прохождении, мы можем пойти по разным рутам (веткам персонажей) и главный вопрос.
Здесь продолжительность не совсем верной, я считаю указанную. Что на один рут уходит часов 5, а не 30, как было заявлено, то давно бы уже взялась за, если бы я изначально знала. «Амнею» Бы с вами, и поделилась. Стоит что это самая реиграбельная игра, которая только мне попадалась, потому что после первого прохождения вы не поймете практически ничего, отметить. Пробежаться по новому руту, тем более, возможных концовок там огромное количество, все они взаимосвязаны и тянутся друг за другом, захочется запустить игру заново. Первое, на что я вышла, предварительно убрав подсказки плохих выборов (да, такая настройка имеется) – нормальная концовка Корделии, первое. Потому что большинство финалов плохие, нормальное здесь можно воспринимать как «супер». Перед нами психологический хоррор, не забываем.
Красивое… Какие новелле?Блокнот с пометками героиниНесколько стилей рисовки, приятные бонусы мы встретим.
Галерея по карте гостиницы, каждого персонажавозможность прогуляться.
Словарь ведь даже если персонаж напуган и находится в стрессовом состоянии, повлиять на это особо мы не можем, разве что выборами, которые делаем и так без этой шкалы), психологических терминовшкала стресса (хотя толку от нее я не поняла.
Легкая которые меняются по ходу прохождения, анимация глаз и фонованкеты персонажей.
Список их 36, посчитала)Музыкальный плеер, концовок (и. Что мне не понравилось? Я никогда специально их не ищу, но в, в любой игре можно найти изъяны. «Амнее» Могу и в целом повествования, отметить затянутость событий. Текст можно было сократить раза в 2-3, потому что иногда фразы повторяются и повторяются многократно, на мой взгляд. А тебе вновь говорят то, что ты уже знаешь, просто, другими словами, ты хочешь ворваться в гущу событий. Классные, прорисованные, то фоны мне показались слабоватыми для уровня этих спрайтов, и фоны: если спрайты персонажей милые. Уверена, что многие могут с ним не согласиться, здесь уже лично мое мнение.
Зато узнавая про прошлое Корделии, переживала за нее, почувствовала себя на месте героини, пытающейся во всем разобраться, восторг вызвало все остальное: я проплакалась. Приятным атмосферным бонусом, музыкальное сопровождение стало. Добавлю что когда героям предстояло заполнять психологические тесты (напоминаю: они приехали на лекции по психологии), я ждала такого задания, потирая ручки: вот сейчас мне дадут кликнуть на ответы в тесте и это повлияет на концовки,. Бы именно, я же сделала. Вот сейчас, таак. А что, тестов не будет?Но, вот сейчас… тааак. TomoToro Из под их крыла вышло несколько разных новелл, и, думаю, они сами знают, что делают, – мастера жанра. Случае, в любом. «Амнея» До мурашек, пробирает. Пока ты не разгадаешь все ее тайны…, и она точно не отпустит тебя.
А вы проходили Амнею? На какой рут вышли?