Легко в визуальной новелле, ли быть сценаристом.

Легко в визуальной новелле, ли быть сценаристом.

Легко ли быть сценаристом в визуальной новелле?


Легко в визуальной новелле, ли быть сценаристом.
Пфф, легче простого, пфф. Пока художники отрисуют, композиторы напишут треки, а кодеры это все объединят, накатал сценарий на сотню листов и сиди. Нашей игре 4 года, я писала сценарий. Раскрывающая уникальную вселенную со своим лором, первоначально должна была получиться книга. Что я гениальный писатель, придумала оригинальную идею, так как читателю моей книги нужно было делать моральный выбор и в зависимости от этого читать определенные главы, в тот момент – в далеком 2018-ом мне казалось. Тогда – а вдруг идея вовсе не оригинальная, мне не пришло в голову загуглить. Действительно существовали раньше, такие интерактивные книги. Тогда я уже была знакома с жанром визуальных новелл, но даже мысли не было, что когда-нибудь я смогу участвовать в ее разработке, а моя книга станет полноценным сценарием к игре, конечно. Итак, 4 долгих года, итак. Я не писала эту историю ежедневно, конечно. По вдохновению и по тому, насколько я могла прочувствовать героев в тот момент, она создавалась частями по настроению. Недописанную книгу подруге и редактору – им понравилось, еще в тех далеких годах я показала. «в стол» до лучших времен, и я запихнула.

Легко в визуальной новелле, ли быть сценаристом.

Один я не видела иного пути – мы должны были воплотить тот мир, который все эти годы таился внутри меня, из артов в нашей новеллекогда в марте 2022 года мы собрали команду и пришли к идее создания своей новеллы. Легко ли вообще писать сценарии? Сценарий не книга, –. Чтобы показать происходящее - возможность описать локации, чувства героев, мысли, сценарий, в основном, строится из диалогов, что должны раскрывать характеры персонажей, если в книге ты имеешь все инструменты. Картина дополнится работами художников и музыкантов, но передать состояние вселенной через сценарий гораздо сложнее, чем если бы он остался в виде книжного рассказа, конечно. После я перечитывала текст, бесконечно исправляя, того как я адаптировала книгу под сценарий. Которые вычитали все и высказали свое мнение, затем пришла очередь моих ридеров. Что им не понравилось, и я взялась за переработку, указали на. Потом пополнилась геймдизайнером, наша команда. Вносить свои правки, он стал. Приходили к общему мнению, где-то спорили, где-то я отстаивала свои идеи, где-то он вносил что-то классное от себя, мы устраивали совещания по поводу каждой фразы.

Эксклюзивчик, который еще не был показан нигде ранее - один из персонажей, эксклюзивчик. Так легко ли быть сценаристом в визуальной новелле? Сейчас 7 сцен из, мы окончательно утвердили. Что вся основная работа только впереди, а то, что было раньше воспринимается как разминка, мне кажется. Никогда не утихает, работа сценариста. Поверь, это самая лучшая работа, о которой можно мечтать, но если ты ответственно к ней подходишь и кайфуешь от. Что она будет легкой, и никто не обещает. Как раз сегодня на канале "Время историй" вышла актуальная статья про проблемы визуальных новелл и нашу новеллу в частности. Заглядывай! Подпишись на

Автор добавил на сайт: 18/06/2022


Поделись в благодарность автору

FRIENDS HUNTED

THIS you love your mom 💛Please dont forget to like the video