Когда страшнее игры, реальность.

Когда страшнее игры, реальность.

Когда реальность страшнее игры


Когда страшнее игры, реальность.
Что в виртуальных игровых мирах с нами может твориться лютая дичь, мы привыкли. Так и про дикость сюжетов некоторых, речь как про монстров. Которая сама по себе не страшна, но реальные события, по которым она создана, вызывают мурашки, но сегодня я расскажу тебе об удивительной игре. Начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы говорим об игре от русского разработчика под названием Bright Lights of Svetlov, с тобой эльфийка – игроблогер.

Когда страшнее игры, реальность.

Название: Bright Lights of Svetlov Год выхода: 2021 г. Платформа: ПК Разработчик: Vladimir Cholokyan Режим: Однопользовательская игра Жанр: бродилка, инди Спасибо ее и написать обзор, за совет пройти. Сама я ничего не слышала о, к моему стыду. Bright Lights of Svetlov Но подписчик подтолкнул на правильный путь,. Затрагивает тематику времен СССР и удивляет отличной подачей нарратива, к тому же проходится бродилка легко и быстро. Сравнивая на игру, с последним обзором. «7 Сентября» Где я ругалась именно на нарративную часть, в,. «Ярких Огнях Светлова» Великолепна, она. Посредством писем и проговариваемых вслух фраз, персонажи в игре раскрываются постепенно.

Читайте но русская озвучка имеется, и она идеальна, письма: здесь они хорошо раскрывают мотивацию персонажейдиалогов как таковых здесь практически. Ведь работа проделана нашими любимчиками , не преувеличиваю ни разу. Что по сюжету? Игрок перемещаясь во временных рамках и наблюдая за жизнью простой семьи как изнутри, так и со стороны, управляет сразу несколькими персонажами. Мы все это понимаем, и не удивляемся, когда мать проверяет дневник дочери или обнаруживает ее потайное место, у любой семьи есть свои проблемы. Никаких спойлеров я тебе не дам, но отмечу, что финал в этой игре разорвет твое сознание на мелкие кусочки, заставит задуматься и проникнутся смыслом игры, к чему приведет эта история игроку предстоит выяснить. И именно это цепляет, повторюсь: история основана на реальных событиях.

Будет что-то необычное по геймплею? Перед раскрывающий историю, нами симулятор ходьбы. Которые он должен выполнять, игроку дается четкий список заданий. Но в отличие от вышеупомянутого хоррора, здесь ты можешь выбирать их порядок выполнения, ни шагу в сторону. Они оживают у тебя на глазах, персонажи не ощущаются роботами. Отец выносит застоявшийся мусор и заканчивает ремонт в комнате дочери (да здравствует House Flipper), дочь разогревает борщ и… да, впрочем, сам все узнаешь, мать моет посуду и развешивает белье не первого сорта свежести.

Послушать радио, посмотреть телевизор тех времен, когда он еще был квадратным огромных ящиком, а еще здесь можно почитать старые газеты. К финалу проявится сюрреализм, из особо приятного – ближе. Когда «ничего не понятно, но очень интересно», обожаю такие моменты в играх.

А есть что-то, что не понравилось? Возвращаясь что один человек не в состоянии создать идеальную игру, к теме того. У Владимира Чолокян практически получилось, но прими участие в процессе разработки больше специалистов, мы бы получили еще более полноценную игру на выходе,. Что разработчик позиционирует себя как 3d художник, и вот как раз к 3d окружению у меня очень много вопросов, я покопалась и нашла. То сама квартира вызывает недоумение: да, здесь мы чувствуем атмосферу 80-х-90-х во всей ее красе, но вы когда-нибудь жили в квартире, где все ящики пустые?, если двор дома и другие второстепенные локации выглядят органично.

Открываю ящики, а там нет НИ-ЧЕ-ГО, я брожу по кухне-залу-детской. Что пустота обусловлена переездом, мол семья только въехала, где-нибудь в кладовке у них стоят картонные коробки с вещами, сейчас разберут и комнаты наполнятся жизнью, где вещи хозяев квартиры? сначала мне показалось. Не произошло, но ничего подобного. В нем изредка появлялись 1-2 кастрюли и, холодильник продолжал пустовать. Ни яиц, извините, ни фруктов, ни овощей, ни мяса, ни молочки, ни масла. Что глава семейства работает на неплохой должности, и я могу спокойно назвать эту семью средним классом по тем временам, и это при. Мне дико не хватило деталей, в общем. То с обстановкой в квартире разработчик подкачал, если в сюжетном плане подача при помощи писем прошла на.

Что понравилось? ОзвучкаПодача с реальными событиями, нарративазвуковые эффектысюрреализмсвязь. Что не понравилось? Работа и если где-то прием тени вместо полноценной модели обусловлен, то здесь герой без текстур выглядит совсем сыро, лвл-дизайнера в планке обстановки квартиры деталямив одной из сцен мы увидим персонажа совсем рядом. Забавный факт: Играла дошла до момента стука в дверь к соседке, муж находился в дальней комнате, услышал и стал кричать, чтобы я пошла открывать дверь, в кабинете. Здесь реалистичные, настолько звуки.

А вы играли в Bright Lights of Svetlov? Делитесь впечатлениями!

Автор добавил на сайт: 15/03/2023


Поделись в благодарность автору