Книги от первого лица, технотьма станут шутером. И Last of Usинтервью с разработчиком, стремимся к реализму метро: исход.

Книги от первого лица, технотьма станут шутером. И Last of Usинтервью с разработчиком, стремимся к реализму метро: исход.

Книги Технотьма станут шутером от первого лица. "Стремимся к реализму Метро: Исход и Last of Us"(интервью с разработчиком)


Книги от первого лица, технотьма станут шутером. И Last of Usинтервью с разработчиком, стремимся к реализму метро: исход.
Что команда разработчиков из, недавно я узнал. Ambiencive Games Сделать игру по книжной серии ", взялась за амбициозную задачу. Технотьма " Книги по которой выпускались одним из крупнейших в России издательств, это довольно популярная среди любителей фантастики литературная вселенная. АСТ

Книги от первого лица, технотьма станут шутером. И Last of Usинтервью с разработчиком, стремимся к реализму метро: исход.

Викисправка:

Технотьма изначально писавшаяся Андреем Левицким и Алексеем Боблом, но потом к проекту присоединились другие авторы, — серия романов в постапокалиптическом жанре. Устроенного загадочными жителями небесных платформ, книги описывают жизнь людей после апокалипсиса — погибели.

Сегодня руководителем разработки шутера ", мы немного поговорим. Технотьма "

Всех приветствую,. Мне 24 года, руковожу командой разработчиков проекта "Технотьма", я юрий. Пишу о них статьи на основе интервью, помогаю продвигать другие проекты и.

Расскажите в двух словах о том, что за игра Технотьма. Какой она будет?

Технотьма видом от первого лица, — шутер. Им предстоит вдумчиво выживать, рассчитывая, куда потратить каждый патрон, как и когда нанести удар, с какими противниками как поступить: пройти по стелсу, атаковать в лоб или найти способ схитрить, игроки попадут в постапокалипсис в пост-снг. Тесно переплетён с сюжетом, при этом геймплей будет. Знакомиться с выжившими и фракциями, решать, кому и когда помочь, искать своё место в происходящем, можно будет изучать.

Название Технотьма окончательное? Получается ваш проект официально представляет книжную серию Технотьма?

Название рабочее. У нас уже есть согласие на словах от правообладателя.
Кто ваша основная аудитория?
Фанаты живущие в разных странах, те, кому интересен постапокалипсис, кто любит элементы выживания, и кому при этом интересна история, подобных.

Какой будет визуальный стиль, на какие крутые проекты похожа Технотьма?

Стремимся в плане визуала наши референсы Метро: Исход, Mad Max, Days Gone, The Last of Us, к реализму. Мы понимаем, что нам далеко до их уровня продакшна, но есть к чему стремится, конечно. в плане геймплея игра будет сочетать некоторые элементы fallout: new vegas. T A L K E R Той же серии Метро,.
Как вы пришли к разработке именно такой игры, по литературной вселенной?
Было они оказались недостаточно интересными, несколько версий собственного лора. Со множеством интересных и отличающихся друг от друга фракций, кочевыми племенами, мутофагами, интересными регионами вроде Донной Пустыни вместо Чёрного моря или шахтёрских посёлков на, при этом технотьма крайне проработанная вселенная.

Планируете участвовать на игровых конференциях и выставках? И как вообще в целом планируете продвигать игру?

Да, конечно, планируем, когда будем готовы, да. У нас по этой части работают несколько прекрасных ребят, уже продвигаем. Отвечаем на вопросы и предложения подписчиков, планируем начать развивать Ютуб, общаться с блогерами и медиа, пока поддерживаем в основном соцсети.

Как планируете общаться с игроками по ходу разработки?

Планируем игроков с ролями и активностями, позже создать дискорд-сервер. Стараемся читать комментарии и реагировать на, помимо этого.

Так по крутой литературной вселенной и родом из России, что ждем очередной крутой шутер от первого лица. Подписывайтесь разработчиков Вконтакте, на группу. Спасибо просмотр,.

Автор добавил на сайт: 21/12/2022


Поделись в благодарность автору