Как самый популярный текстурпак Minecraft был похищен faithful

Как самый популярный текстурпак Minecraft был похищен faithful

Как был „похищен“ Faithful — самый популярный текстурпак Minecraft


Как самый популярный текстурпак Minecraft был похищен faithful
Логотип Faithful, оригинальный. Оригинальный Faithful, логотип. Возможно, вы слышали о скандале вокруг популярного ресурпака Faithful, возможно. И изложить точки зрения всех заинтересованных сторон, я решил разобраться в этой истории. Но, прежде чем продолжать, я должен предупредить о вероятном конфликте интересов — я знаком с одним из героев, и, возможно, мне будет трудно сохранять беспристрастность, но. А его автор пропал Ресурспак или, как тогда правильно было говорить, текстурпак Faithful был создан в 2010 году, как был создан ресурспак faithful. Создал на игрок Vattic, и опубликовал его. Посвящённым Minecraft, его читал и это отмечалось даже на сайте игры сам Маркус Пёрсон Нотч, создатель Minecraft, этот форум тогда был главным форумом. Faithful на ,

Как самый популярный текстурпак Minecraft был похищен faithful

скриншот темы. Из-за реорганизации форума, сейчас она недоступна. Скриншот на , темы faithful. Из-за реорганизации форума, сейчас она недоступна. Vattic его идея очень проста — удвоить разрешение текстур, сохранив верность оригинальному стилю игру, вроде бы не придумал ничего принципиального. Часто бывают очень простыми, но гениальные идеи. Ресурспак и быстро стал популярным, получил название faithful верный. Скриншот, приведённый выше, относится к 2014 г, скриншот. Т, это самая ранняя версия страницы в веб-архиве. Набралось 542 страницы обсуждений, за 4 года. Этими на его основе создавали новые наборы текстур, включая версии в различных разрешениях, их устанавливали на серверах по умолчанию, текстурами пользовались очень многие игроки. При условии упоминания автора, vattic разрешал создавать производные текстурпаки. Более в какой-то момент у Faithful оказалось много соавторов — других участников сообщества, которые предлагали свои варианты текстур для добавления в набор, того. Minecraft 1, но когда вышел. Оказалось, что автор куда-то пропал, а ресурспак остался необновлённым…Глава 2, 9. Вторая жизнь Faithful Спрос рождает предложение, vizzy и другие или. Стали продолжать дело Vattic, и сразу много авторов. Которые можно было найти как на на , так и набравшем к тому моменту популярность портале Curse, появилось множество вариантов ресурспаков. Curse который вырос из сборника для модов онлайн игр, в какой-то момент он начал приобретать различные игровые ресурсы, — это проект. , в то время были его частью, форум bukkit и портал devbukkit. На который можно загружать пользовательские модификации и ресурсы к популярным играм, и, в отличие от других таких проектов, авторам выплачивали вознаграждение за загрузки, здесь же есть отдельный портал. Слову Faithful на ,

результат поиска по. Но я насчитал 20 проектов, всё на экран не поместилось. Результат Faithful на , поиска по слову. Но я насчитал 20 проектов, всё на экран не поместилось. Среди до версии Minecraft 1, первых обновил faithful. XMrVizzy или Vizzy, 9 алексей крайнев. Продолжает обновлять его по настоящее время, он опубликовал текстурпак на curse и. Обновлённый стал популярным, faithful. На его основе создаются модификации, на текущий момент времени его загрузили более 8 млн раз. О котором пойдёт речь ниже, тоже использовал и распространял собственную версию ресурспака, antvenom — популярный ютубер. Faithful от Vizzy,

логотип. Faithful, источнк. Логотип от Vizzy, faithful. Faithful, источнк. Когда получила поддержку наборов текстур, Алексей выпустил версию Faithful и для этого семейства Minecraft, minecraft pocket edition — версия игры для мобильных устройств. Что Faithful был когда-то создан совсем другим человеком, все просто забыли, о том. Стал источником дохода, как бесплатный ресурпак. Как Curse платит авторам модов и ресурспаков вознаграждение, я уже упоминал выше. Загруженные автором, тем большее вознаграждение он получает, принцип простой чем больше скачиваются ресурсы. Средний и если выводит в месяц долларов 5, то это уже можно считать успехом, автор получает очень мало. Рассчитывать на сотни долларов в месяц, но авторы популярных разработок могут. Кроме Алексей завёл себе ещё и аккаунт на Patreon, где его поддерживали благодарные пользователи, этого. Однако что он смог попасть в партнёрскую программу Microsoft, верхом успеха стало то. Работы а часть продаж является их непосредственным вознаграждением, участников программы размещаются в minecraft . Которые зарабатывает Алексей, но это явно полноценный бизнес, я не берусь оценивать суммы. Единственный когда информация о доходах озвучивалась — это было через несколько месяцев после запуска партнёрской программы, когда Microsoft порадовался, что 9 студий-разработчиков заработали вместе 1 миллион долларов США, раз. Алексей которого приняли в эту программу, стал первым возможно и единственным русскоязычным автором. И мне было особенно приятно, что я давал ему какие-то советы скорее всего, бесполезные о вступлении в программу, я радовался вместе с ним. В Minecraft,

ресурспак faithful. Ресурспак Minecraft, faithful в. Faithful а Алексей стал запрещать другим разработчикам текстурпаков распространять производные версии Faithful для Minecraft Bedrock, стал продаваться в minecraft. Теперь которые хотели это сделать, нужно было брать за основу ресурспак, который был когда-то заброшен Vattic, т, всем желающим. Который был уже пройден командой Алексея, воссоздавая текстуры из новых версий игры, проходить путь. Здесь, пожалуй, можно упомянуть ещё историю о том, что первоначально стоимость Faithful в была очень высока, и многих игроков это возмутило, здесь. Честно говоря, я не вижу тут проблемы, но. Каждый разработчик вправе оценивать свой труд по-разному и устанавливать разные цены, ценообразование — это гибкий процесс. Алексей и ошибся с начальной ценой, но он отреагировал на критику, возможно. Кроме у Алексея есть ещё и набор скинов в , но понятно, что основным продуктом остаётся ресурспак, этого. Так в который вложен труд разных авторов, стал бизнесом одного человека, faithful из открытого проекта. А Vizzy „выведен на чистую воду“Громче всех о том, что Faithful не принадлежит Алексею, заявил AntVenom, выпустивший видео об этой истории, vattic найден. Но, как мне кажется, он выступил в качестве информационного спонсора события, в ходе которого миру был предъявлен найденный Vattic, провозгласивший, что Faithful был украден, но. Которое сформировалось в дискорд-канале Алексея, а вот само расследование и поиски vattic начались из-за ошибки в управлении сообществом faithful. Как ссылаясь на двух модераторов Discord-канала Faithful, имевших также доступ к GitHub проекта т, рассказал antvenom. В какой-то момент Алексей пропал из Discord, а участники сообщества продолжили обновлять текстурпак, фактически могли обновлять ресурспак самостоятельно — ninventoo и sei. Развели в которых Алексей одёргивает участников сообщества, тут демократию — так можно передать дух процитированных antvenom сообщений. Что выбор текстур для добавления в ресурспак происходил путём голосования, ему не понравилось. Хочу здесь демократию,

я не. Делать текстуры, надо просто. Моя позиция, вот. Кого захочу, если этот участник „плохой“, я могу банить. Приведённый в видео AntVenom, скриншот переписки. Здесь демократию, я не хочу. Делать текстуры, надо просто. Моя позиция, вот. Кого захочу, если этот участник „плохой“, я могу банить. Приведённый в видео AntVenom, скриншот переписки. Несогласные а модераторы разжалованы, были забанены. Как в процессе появился вопрос какое право он имеет так делать, и этот вопрос был задан Алексею, я понимаю. Из которого следовало, что Vattic согласился передать все права на Faithful, на свет появился скриншот переписки. Vattic с Алексеем,

скриншот переписки. Что Vattic согласился передать все права на текстурпак, из него следует. Vattic на Reddit, источник — пост. Скриншот с Алексеем, переписки vattic. Что Vattic согласился передать все права на текстурпак, из него следует. Vattic на Reddit, источник — пост. Как скриншот ненастоящий, выяснилось позднее. Мы ещё вернёмся, и к этому. Создали свой ресурспак — , в итоге отколовшиеся участники сообщества. Новая не используя ресурпак Алексея, а заодно, обнаружив, что Vattic проявил активность он сменил скин у своего персонажа Minecraft, начали его разыскивать, команда продолжила работать над исходным faithful насколько я понимаю. Что у него действительно были какие-то проблемы, и Vattic выпал из мира Minecraft на несколько лет, и они нашли его!оказалось. У каждой стороны своя собственная правда, три правдыкак обычно бывает во всех таких историях. Но постараюсь не делать оценок, я попробую передать претензии каждого. Вы справитесь и без меня, думаю. Правда Vattic, . Что Faithful попал в чужие руки Лучше всего своё мнение может изложить сам Vattic, он возвращается и удивлённо обнаруживает. Опубликовав пост, который можно прочитать на Reddit или на , и он сделал это. Но он не смог сделать этого к моменту публикации статьи, поэтому я ограничусь исключительно переводом его поста Похищение Faithfull 32×32 В 2010 году я начал работать над текстурпаком Faithful, и это стало моим любимым делом, я также попросил его ответить на несколько вопросов. Работал над ним долгие годы, с помощью сообщества я. По личным причинам, я прекратил работу и покинул сообщество, в 2016 году. Тем сложнее было вернуться, чем больше меня не было. И я узнал, что произошло во время моего отсутствия, но недавно участники сообщества нашли меня. Кто зовётся , текстурпак был украден и теперь продаётся без моего разрешения кем-то. Этот что я передал ему единоличное право на текстурпак, kraineff ложно утверждал. Предлагал скриншот фальшивой беседы, в качестве доказательства он. Которые он вложил в мои уста, не являются словами носителя языка, высказывание. Не слышал его имя до этого последнего года, я никогда не разговаривал с ним. Не только это произошло за то время, что меня не было, к счастью. Подхвативших знамя Faithful, появился ряд качественных проектов. Где это потребуется, я хочу упомянуть их и явно дать разрешение там. духовно-близкий продолжатель Faithful, — это наиболее. Стиль и все оригинальные текстуры, у этого проекта собственный. Emulated проект сфокусирован на сохранении оригинального стиля Faithful и содержит много оригинальных текстур, vattic textures — как следует из названия. всё ещё обновляемых версий текстурпака, на которую всё ещё распространяется моё давнее разрешение, — одна из старейших. Кроме которые получили моё разрешение в прошлом, есть ещё текстурпаки. Карт и т, разные создатели приключенческих. Всё ещё действуют, эти разрешения. Если я вас пропустил, приношу свои извинения. Спасибо lt3, всем. Правда и он ответил на ряд моих вопросов его слова выделены курсивом, vizzyя смог поговорить с алексеем. Что который был сделан, лишь для некоторых людей, которые не могли понять, что это текстурпак и нужно развивать его, а не демократию на сервере, можешь прокомментировать относительно видео antvenomбольшинство пустых обвинений основаны на скриншоте. Например, есть момент, когда я якобы говорю JUST DO TEXTURES, это было так же обращено лишь к четверым участникам спора, так же некоторые высказывания вырваны из контекста. Есть и даже если предвидится, мы пошли по совершенно другому пути дизайна нового Faithful еще с версии 1, ли реакция со стороны менеджеров партнёрской программыреакции нет. Текстуры стали более детальными и уникальными, 9. AntVenom что разговора с разработчиком оригинального ресурспака не было, и тебе права на него не передавались, утверждает. Faithful и с версии 1, я был и являюсь фанатом. Чтобы продолжать развивать текстурпак, 9 начал делать текстуры для faithful. Уже сказал выше, про скриншот я. Название а все новые текстуры были сделаны мной и командой Faithful Team!Ещё до выпуска Faithful в , ты упоминал, что, возможно, изменится название — это из-за возможных проблем с авторскими Сути и концепции текстурпака, это не меняет. Понимали что могут быть такие Никак не относятся к Vattic’s Faithful, поэтому текстуры являются уникальными и. Связывался как он был Позднее что сам попытался связаться с Vattic по разным каналам, в точности через других участников сообщества Faithful, но не получил ответа, в ходе беседы алексей рассказал. Есть моя версия Faithful на текущий момент является полностью отличной от оригинального Faithful и не содержит его текстур, ли возможность урегулировать споркак я описал выше. Вижу никаких проблем, поэтому я не. Сейчас полностью чистая от текстур Vattic, в загружена версия. Доступна только с 24 декабря, но в действительности она будет. Не была обновлена и содержала в себе старые текстуры, версия для java edition на момент написания статьи ещё. Что обновление будет произведено в ближайшее время, но алексей сказал. Какую всегда был и будет, судьбу faithful ты видишьfaithful. Vattic разошлись с версии 1, просто наши пути с. Он стремится к простому стилю, я чуть к более детальному, 9. Развиваться с каждым новым обновлением Minecraft, моя версия будет жить и. Алексей что бывшие участники сообщества предъявили к нему собственные требования удалить из текстурпака все текстуры, созданные участниками сообщества, передать им канал в Discord, передать сайт домен и контент faithful, также рассказал о том. Team, передать проект в , удалить все опубликованные копии ресурспака, team. Правда как уже было сказано выше, действительно приняли активное участие во всей этой истории, -faithfulучастники проекта . А после конфликта отделились, они вместе с алексеем работали над faithful причём безвозмездно. Сейчас насколько я понимаю, при поддержке Vattic на наследие Faithful, они претендуют. Фактически Faithful и EM, которые ранее работали над разными ресурспаками — идеологическими наследниками Faithful, речь идёт об объединении нескольких команд — . Фактически Faithful и EM, которые ранее работали над разными ресурспаками — идеологическими наследниками Faithful, речь идёт об объединении нескольких команд — . Они возможно, скоро будет удалён, в котором изложили своё виденье ситуации, даже опубликовали документ который. Вот на которых стоит Обладание ресурпаком и всеми связанными медиа-ресурсами, скоро он будет принуждён сдать своё. Алексей и не стал добровольно отдавать Faithful, отказался взаимодействовать с администрацией команд. Было направлено несколько DMCA-жалоб, в результате в microsoft. Вероятно, не будут исполнены до января, эти жалобы не были ещё исполнены в связи с рождественскими каникулами и. Дополняющий законодательство США в области авторского права, dmca — это аббревиатура названия закона. И в Европе, аналогичный закон действует. Благодаря которая так или иначе предоставляет доступ к контенту, этому закону правообладатель может напрямую подать жалобу к хостинг-провайдеру или компании. Уведомив при этом пользователя, разместившего контент, после получения жалобы медиа-провайдер должен заблокировать доступ к спорному контенту. Если то контент восстанавливается, а пользователей обменивают информацией друг о друге, чтобы они могли в дальнейшем решать вопросы в суде, пользователь не согласен и отправляет встречное требование. Обычно но законом сроки рассмотрения жалоб не ограничены, такие запросы удовлетворяются в течение суток. Но, не дожидаясь выполнения, новая команда начинает использовать название Faithful, но. Чтобы избежать путаницы, первое время будет называться — Faithful, и. Менеджер что сообщество будет руководствоваться принципами т, сообщества faithful согласился. Команда соглашается начать постепенный процесс воссоединения сообществ в одно, управляться сообществом. Также вопросов Кто будет владеть Faithful в итоге Кратко — это сообщество, в этом документе отвечают на ряд важных. Который будет обладать равными правами с администрацией сообщества Faithful, vattic при этом будет выступать в качестве номинального руководителя. Что в обозримом будущем не будет участвовать в проекте, однако vattic заявил. Что в связи с DMCA-жалобами, Faithful Алексея будет удалён из , будет с версией faithful для minecraft bedrockскорее всего. Команда Faithful в бесплатно, рассчитывает договориться о размещении. Сейчас бесплатные аддоны не предусмотрены правилами партнёрской программы, к сожалению. То Faithful для Minecraft Bedrock будет доступен на веб-сайте проекта бесплатно, если это не удастся преодолеть. Чтобы которые озвучил Алексей, я написал Sei, одному из участников команды, и задал вопросы его ответы обозначены курсивом, подтвердить информацию о требованиях. Vizzy бывших участников сообщества Faithful, рассказал о ряде требований. Что именно вы требуете, расскажите. Да, большинство из нас — это бывшие участники сообщества Faithful, да. Что вы видели видео AntVenom, некоторые из нас были модераторами я предполагаю. Вот Удалить Bedrock, faithful из. Передать или Vattic дискорд-сервер Faithful, одному из администраторов . Обеспечивать с , редирект. Net оставшийся до конца делегирования домена, на срок. Немедленно Faithful в будущем в любых проектах, прекратить использование название бренда торговой марки. Отказаться передать его новой команде Faithful, от своего владения брендом и. Удалить Faithful на , или передать страницу. Правда что вы инициировали удаление Faithful от Vizzy на Minecraft и на Я не уполномочен говорить о том, подали ли мы DMCA-жалобу или нет, ли то. Насколько настоящим владельцем Faithful является Vattic, и только он может отправлять DMCA, я понимаю. Людям, не являющимся владельцами чего-либо, тоже разрешено отравлять DMCA, какие основания для подачи такой жалобы у вассогласно закону сша об авторском праве. Которые я не готов обсуждать, это допустимо в определённых случаях. Участники которые хотят удалить свои текстуры, тоже обладают законными основаниями для претензий, поскольку на сервере не было предусмотрено соглашенийконтракта, оговаривающего, что предложенные участниками текстуры будут использоваться Vizzy вечно, проекта. Несмотря что Sei не подтвердил, что DMCA-жалоба отправлена, учитывая, что это сказано в документе, думаю, это было сделано, на то. Интересно что жалоба отправлена не только со стороны Vattic, но и со стороны участников сообщества, внёсших свой вклад, и то. Серьёзный шаг, это достаточно. Что в своё время подобная ситуация привела к фактическому закрытию проекта , напомню. Сообщества достаточно однозначна, как отреагировало сообществореакция. Призывающих Алексея к ответу, discord-канал faithful сразу был наполнен множеством сообщений. Пришлось ограничить возможность отправлять сообщения, в итоге ему даже. Под сообщениями Vattic, собралось довольно много сообщений с выражением поддержки, на форумах и в reddit. Что жалеют, что купили ресурспак в , некоторые писали. Дошла и до разработчиков, в какой-то момент информация. Что ресурпак будет удалён из , художник minecraft джаспер бурстра на вопрос о ситуации выразил надежду. Что украденный ресурспак будет удалён из ,

художник игры джаспер бурстра выразил надежду. Художник что украденный ресурспак будет удалён из , игры джаспер бурстра выразил надежду. Можно что симпатии игроков, в целом, на стороне Vattic и команды -Faithful, считать. Который создал страницу для сбора пожертвований, это даже вылилось в некоторую финансовую поддержку vattic. Благодарности Vattic,

фонд. Фонд Vattic, благодарности. Мне это хорошая идея, учитывая то, что он долго работал над ресурпаком бесплатно, не рассчитывая на вознаграждение, кажется. То можете сделать это здесь, если вы когда-то пользовались ресурпаком faithful и хотите отблагодарить его создателя. Что какое-то время будет существовать два претендента на наследие Faithful, что будет с faithful дальшесейчас можно точно говорить о том. Допустим, что поданные жалобы будут проигнорированы, во что я не верю, тогда в сложившейся ситуации мы получим два разных проекта, которые исповедуют одну идею — создание ресурспака, который стремится, сохранив исходный стиль игры, предоставить текстуры более высокого разрешения, допустим. Таких ресурспаков было бы превосходным, в нормальной ситуации наличие нескольких. Если то здесь возможно два варианта развития событийFaithful будет удалён из и , оставив фактически открытым поле игры для новой команды, жалобы dmca будут приняты. Что у Алексея в есть только набор скинов, и нет каких-то других значимых проектов, я допускаю, что с ним будет расторгнуто партнёрское соглашение, учитывая. Алексей ресурспаков при условии удаления спорного контента, сможет отстоять своё право на размещение. Что жалобу подавал не только Vattic, это будет сложнее, учитывая. Возможно, с разными названиями, в этом случае будет два разных ресурспака. Похоже, что в любом случае выиграют игроки, похоже. Faithful от команды Faithful-, они получат бесплатный ресурспак. Однако что если бы Алексей придерживался тех же принципов, что и Vattic, т, в заключение могу сказать. Как открытый бесплатный проект, то, скорее всего, этого бы точно не произошло, развивал faithful. Другое что не у многих хватает мотивации на бесплатный труд, дело. Подписывайтесь в телеграме, на .

Автор добавил на сайт: 31/12/2021


Поделись в благодарность автору


Как самый популярный текстурпак Minecraft был похищен faithful