История игровых приставок, развития.

История игровых приставок, развития.

История развития игровых приставок


История игровых приставок, развития.
Первая когда он работал над разработкой телевизора Loral, идея создания игровой системы с использованием телевизора пришла в голову инженеру ральфу байеру ещё в 1951 году. Создав простейшую игру для двух игроков, воплотить в жизнь свою идею он смог только в 1966 году. Каждой точкой управляет игрок, задачей игры была необходимость догнать оппонента, игра носила название tv game chassis и представляла собой две точки на экране. Первая версия TV Game chassis Стоит Байер успел и вторую модификацию TV Game chassis, также отметить. Вторая главе своей компании, версия tv game chassis работал главным инженером в компании sanders и после создания и беттатестирования первой игровой приставки в мире он отнес её на суд герберту кампману. И развитие этого направления деятельности компании, после проведения презентации кампман одобрил финансирование. Для которой разработано световое ружье и чуть позже третья игра пинг-понг, и уже в 1967 году появился официальный проект игры. Первый официальный прототип игровой приставки «Brown Box», на базе этих игр был создан. Пользоваться световым ружьем и переключателями выбирать игру, всего их было 16, в основном туда входили игры спортивной тематики — футбол, хоккей, волейбол и, приставка представляла возможность играть двум игрокам. Brown Box Первое поколение (1972—1977г.) Договаривается с компанией Magnavox, которая в свою очередь вносит коррективы в составляющую приставки, в 1969 году байер для того чтобы перейти на массовое производство. Консоль лишается переключателей игр, переключения становятся программными, приставка также лишается светового ружья, тем самым компания пытается сократить стоимость производства, после доработки приставки компанией magnavox. Появляется консоль под названием Magnavox Odyssey, в мае 1972 на свет. А к моменту появления серии игровых приставок Magnavox Odyssey около 350 тысяч, за год продаж было реализовано почти 100 тысяч игровых приставок magnavox odyssey. Было обусловлено задачей удешевления и упрощения производства, появление в 1975 году целой серии игровых приставок magnavox odyssey. С несколькими играми от 3 до, появляются множество моделей приставки. Версию игровой приставки под названием Atari pong, в 1975 году компания atari выпускает свою. Появляется игровая консоль компании Coleco, в 1976 году на свет. Называлась Telstar, приставка. Первую приставку использующую картриджи — Philips Tele-Spiel ES-2201, с 1975 по 1976 год компания philips производит. И её производство остановилось в 1976 году…В то время рынок игровых приставок только набирал оборот, и в 1976 году производитель калькуляторов, компания APF Inc, выпускает свою консоль пинг-понгового типа — APF TV, но себестоимость приставки была чрезмерно высока. Долго — до 1977 года, но продержалась приставка. Второе поколение (1976—1984г.) Август содержащим программу — Fairchild Channel, 1976 года – компания fairchild выпускает вторую в мире приставку со сменными играми на картриджах и первую с картриджем. Разработанным Робертом Нойсом (Robert Noyce), в будущем Роберт покинул компанию Fairchild и основал свою, назвав её Intel, стоит отметить что приставка основывалась на микропроцессоре fairchild. Лидер в продаже на рождество 1977 года, второго поколения приставок atari 2600 появился. Было продано около миллиона консолей, в 1979 году atari 2600 стала самой продаваемой приставкой. Что значительно увеличивает её популярность, после этого atari покупает лицензию на аркаду space invaders. Он увеличил продажи консоли вдвое, до 2 миллиона экземпляров в, релиз игры состоялся в мае 1980 года. В течении следующих двух лет продажи увеличивались такими же темпами и 1982 году было продано уже 8 миллионов приставок, мало того. Когда появление дешевых домашних компьютеров приводит к кризису рынка игровых приставок, закат популярности atari 2600 приходится на 1983. Magnavox в то время компания Magnavox уже принадлежала North American Philips, odysseyі — выпуск консоли состоялся в 1978 году. Philips Odyssey и Magnavox OdysseyІ, и поэтому в некоторых странах приставка именовалась по-разному — philips videopac g7000. Считать появление клавиатуры, инновацией консоли можно. Компания области игровых систем в 1978 по 1983года, mattel также боролось за покупателя. Под этой маркой компания выпустила 3 различные модификации приставок, основным оружием в этой борьбе был бренд . Он заставил продать компанию и Mattel, причем покупателями компании стали её бывшие сотрудники, но также как и кризис рынка игровых консолей не пожалел таких гигантов как atari и coleco. Использующую векторный графический монитор, входящий в комплект консоли, в том же 1982 году компания milton bradley представляет vectrex — единственную игровую систему. Ни разу не повторил этот подвиг, по сей день никто из производителей. Всё популярность Atari 2600 не дает покоя также компании Emerson Radio и для того чтобы откусить свой кусок такого прибыльного пирога она выпускает Arcadia 2001, тот же 1982. но идея и реализация оказались провальными. к Компании Atari и Coleco – Atari 5200 и , к тому времени уже начали появляться новые разработки. Вообще компании Coleco, появилась в этом же году, 1982 год был очень плодовитым в плане появления новых разработок. Этой системы было выпущено 170, с 1982 по 1985 год. Первая именовалась SEGA Game 1000, её релиз состоялся в 1983году, а выпуск продолжался около 2, игровая консоль компании sega. Третье поколение (1983—1992г.) 1983 а через 2 года в Европе и США она же появляется под названием Nintendo System или попросту NES, к сожалению, в нашей стране такое название мало знакомо, но мы все хорошо её знаем под именем Dendy, год компания nintendo выпускает на японский рынок консоль под названием famicom. Было продано более 60, всего по официальным данным. Более 500, приставок. Копии и сейчас на радиорынках и в интернете, вы также с легкостью можете приобрести. Появлением 16 битных приставок популярность её начала падать, в начале 90х годов в связи. Где продавался её китайский клон под названием Dendy, но не в россии. Битную игровую систему третьего поколения Sega Master System, в 1986 компания sega также представила свою. А вот в США и Японии она проиграла борьбу за покупателя Nintendo, эта игровая система стало популярна в европе и латинской америке. И в настоящее время, в бразилии консоль выпускается. Ошибки и на замену Atari 5200 выпускает Atari 7800, в июне 1986 года компания atari делает попытку исправить свои. Чем популярной Atari 2600 и при этом была дешевле, новая консоль стала практически полностью совместима с более. Четвертое поколение (1987—1996г.) Выпустив в Японии приставку PC Engine, а чуть позже на территории Северной Америки под названием -16, 30 октября 1987 года компания nec разворачивает 4 виток истории развития и конкуренции на рынке игровых консолей. Что компания NEC первая начала выпуск игр на компакт дисках, но для этого необходимо было использовать дополнительное устройство под названием , стоит также отметить. Такие инновации не позволили компании отбить большую часть рынка у Nintendo и Sega в Северной Америке, но она получила популярность и отличные продажи в Японии, к сожалению. Четь позже продажи также начались и в Северной Америке, но уже под названием Sega Genesis, 29 октября 1988 года в стране восходящего солнца происходит релиз компании sega под названием sega mega drive. Пришлось ждать до 30 ноября 1990 года, ну а игрокам из европы. Выпустила свой бренд-игру Sonic, в 1991 году компания sega. После со стороны руководства компании популярность приставки в большинстве стран начала падать, и компания взялась за разработку 32 битной системы Sega Saturn, череды неудачных ходов. Выпускались вплоть до 1998 года, игры для этой приставки. Super а в августе 1991 года, немного изменившую дизайн приставку, игроки могли купить и в, nintendo третий представитель 16 битного и четвертого поколения игровых консолей появился 12 ноября 1990 года в японии. Появилась в 1995 году, в россии же приставка. Появлением следующего пятого поколения приставок, включая Nintendo 64, популярность SNES стала падать, в 1996 году эра 16-битных консолей завершилась. А в Японии в 2003г, в америке производство приставки прекратилось в 1999 году. Пятое поколение (1993—2002г.) Производится выпуск игровой консоли 3DO , в массы она вошла под названием, с 1993 по 1995 год по предложенной концепции компании the 3do company. Panasonic и Sanyo, выпуском занимались несколько компаний goldstar. Несмотря на её внушительные характеристики, этому спсобствовали и высокая цена (699$) и наличие множества более популярных конкурентов, но время существования этой консоли оказалось очень коротким. Состоялся релиз Amiga CD32, в сентябре 1993 года. Присутствовала также возможность подключения клавиатуры и мыши, приставка создавалась и на базе компьютера amiga 1200. Ноябрь появлением Atari Jaguar, 1993 ознаменовался. Всего было продано 500, но компании atari и в этот раз не удалось завоевать своего покупателя. Экземпляров,. В конце 1995 года заставило покинуть компанию Atari рынок игровых консолей, а появление sony и установки новой более высокой планки качества. 170 же день продаж – 22 ноября 1994 года в Японии, тысяч экземпляров приставки sega saturn было продано в первый. Продаж приставка появилась в США и Европе, через полгода и с худшими результатами. Несмотря на небольшой опыт в разработке приставок компании Sony удалось обеспечить приставке очень большую популярность, по всему миру было продано более 100, 3 декабря 1994 появляется первая приставка компании sony computer – sony . Экземпляров,. И этот срок одним из самых продолжительных периодов производства в игровой индустрии, производство приставки длилось 11. В компании Sony это объяснили исключительно необходимостью освобождения площадей и мощностей для производства , 23 марта 2006 года производство было завершено. Новая в отличии от большинства конкурентов на тот момент в Nintendo 64 использовались в качестве носителей картриджи вместимостью до 64мб, приставка 5 поколения от nintendo появилась только в 1996 году. Обогнав тем самым Sega Saturn, но это не помешало её занять второе место после в борьбе за потребителей. Шестое поколение (1998—2006г.) Систем вступает компания Sega со своей приставкой Sega Dreamcast, на этот раз первым в новое поколение 128-разрядных игровых. Считать 27 ноября 1998, датой этого события можно. 31 января 2001 года компания объявила о завершении производства Dreamcast, эта консоль стала последней для компании sega. Она не могла больше конкурировать с Sony, в связи с тяжелым финансовым состоянием компании. Компании количество продаж приставки стало неуклонно падать, а после объявления финансового отчета и убытков. Март а 4 марта 2000 года – датой рождения второй консоли от компании Sony – , 1999 года можно считать месяцем зачатия. Популярной приставки в мире за всю историю существования рынка игровых систем, эта приставка заслуженно носит титул самой быстро продаваемой и самой. Продано более 140млн, в мире. Экземпляров,. Sony выпустила уменьшенную версию приставки, в сентябре 2004 года. Первая 15 ноября 2001 года, приставка от microsoft появилась. Приставкой с жестким диском, xbox стала первой. Что операционной системой для приставки послужила измененная Windows 2000, специалисты назвали её Xbox, стоит отметить. Самой можно смело назвать Nintendo GameCube, дешевой из шестого поколения приставок. Осенью 2002 года, появилась. Что для неё специально были разработаны 8см диски формата Mini-DVD, её особенностью было. Седьмое поколение (2004г- н/в.) Все но зато какие… Первым кто решил попробовать себя в среде игровых систем седьмого поколения была Microsoft со своей второй приставкой Xbox360, случилось это 22 ноября 2005 года в США у чуть позже в Европе и Японии, меньше и меньше участников становилось в состязании разработки игровых систем в седьмом поколении их всего трое. Долгожитель выпустила свой продукт седьмого поколения Nintendo Wii — 27 апреля 2006 года, индустрии игровых приставок компания nintendo. Который позволяет определять состояние, ориентацию и перемещение в трёхмерном пространстве, но к сожалению уступает конкурентам в борьбе за качество графики, уникальность приставки заключается в её контроллере. Лидером по количеству проданных экземпляров более 30, на текущий момент nintendo wii является бесспорным. Третья 17 ноября в США и 20 марта в Европе, приставка от компании sony увидела свет 11 ноября 2006года в японии. Развитой и производительной приставкой седьмого поколения, sony 3 является самой технологически. Конкурентов наличие Blu-Ray привода, также её отличает. В то время как распространение blu-ray проигрывателей оставляет желать лучшего, позволяет смотреть видеофильмы в новом, безусловно, лучшем качестве, имеющемся на текущий момент, что. Приставка будет являться просто необходимостью, а с учетом роста продаж телевизоров с большой диагональю и развития технологии hdmi.

История игровых приставок, развития.



Автор добавил на сайт: 13/04/2022


Поделись в благодарность автору


История игровых приставок, развития.