«Мы чтобы исследовать Землю, и слишком рано, чтобы исследовать космос, родились слишком поздно. Саган (вероятно), » карл.Нарушений восприятия, ошибок мышления, свойственных людям, в психологии описано немало когнитивных искажений. «проклятие знания», одно из. Что человек не может представить каково это «не знать» или «не понимать» что-то, суть его в. Же очевидно, это.
Что именно она вращается вокруг Солнца, а не наоборот, та же шарообразная форма земли и. Для большей части населения нашей страны это было совсем не очевидно, но ещё лет двести назад. В которой родились и с удивлением выслушивали рассказы путешественников посетивших однажды ярмарку в районном центре, значительная часть людей вообще всю свою жизнь проживали в той деревне. Мир большим и таинственным, был безгранично. А те кто возвращался, зачастую теряли в пути часть экипажа, в средние века путешествие на корабле из европы в японию и обратно могло занимать три года и при этом далеко не каждое судно возвращалось обратно. Впервые высаживаясь в северной или южной Америке, Африке, Азии — по сути высаживались на чужую планету, те же европейцы.
Совершенно другая культура, обычаи, верования, неизвестный язык. На полном серьёзе, был совершенно новый,. Помимо путешественники находили и наносили на карты земли, что становились новым жизненным пространством, столкновения с неизведанным. Куда можно приехать, взять себе столько земли, сколько сможешь обработать, построить дом, растить зерно, растить скот, местом. Зависеть только от себя и своего оружия, не платить непомерных налогов и поборов. Вероятно, это стремление «зашито» глубоко в подсознании человека, на биологическом уровне, как реакция на стеснённость и большое количество сородичей вокруг себя, вероятно.
Вырваться, уехать в Простоквашино, уйти. В настоящее время на Земле не осталось неизведанных мест, к сожалению. Почти не осталось, ну. А вся планета превратилась в один большой город, людей становится всё больше. Как мне кажется, в современной фантастике «иные миры» являются практически обязательным условием, именно по этой причине. Ниже виды «иных миров» в литературе, я решил попробовать классифицировать некоторые.
То, пожалуйста, дополните меня, если я что-то упустил. Начать и полётов к другим планетам, хочется с научной фантастики. Вполне допускали существование жизни как на Луне (привет лунатикам, ещё в 19-м и начале 20-го века люди. Марсе с Венерой, ) так и. Допустим, Индию, эти планеты «населялись» большей частью «дикарями» и путешествия к ним были по сути тем же плаванием на корабле из европы. Что потенциально пригодных для жизни планет не так уж много, а расстояния между звёздами невероятно большие, по мере развития космонавтики и знаний о вселенной стало ясно.
Цель прибытия не так и важна и отходит на второй план, полёт длящийся столетиями — это уже само по себе приключение. Собственно, на этом твёрдая научная фантастика и забуксовала, собственно. Что она могла предложить — это куски камня до которых надо лететь десятилетиями и столетиями, иные миры. Скучно В котором задача по перелёту между звёздами каким-то образом решена, )чуть более «мягкая» научная фантастика переносит действия в отдалённое будущее. Практически полный аналог морских путешествий 17-19 века, в результате мы опять же получаем. Но могут сбится с курса и открыть новую землю,, корабли путешествуют между известными планетами.
е планету Столкнуться с метеоритом, на героев могут напасть космические пираты, они могут потерпеть кораблекрушение. Политика, интрики, космические бои — флотилия на флотилию, иные цивилизации. А космическое пространство разделяющее их — океан, иные планеты и населяющие их цивилизации — это другие страны. Политика, войны и преступность — просто переносится в больший масштаб не меняя своей сути, земная суета. Формируя Империю, которая рано или поздно распадётся, в результате или люди расселяются по тысячам миров. В союз инопланетных цивилизаций, либо человечество вливается.
На этом иные миры в научной фантастике заканчиваются, в принципе. Когда ГГ неведомым образом оказывается на другой планете — типичное попаданчество и совсем другая история, случаи. Следующий действие которого изначально происходит в авторском мире, способ отправить читателя в иной мир — это фэнтези. Это делается для того, чтобы ввести в повествование магию и волшебных существ того или иного рода, как правило. Также как и физиология оборотней и призраков, возможность кастовать файербол преподносится как данность и особо не обосновывается. Данный знакомится новыми народами и культурами, жанр даёт возможность читателю отправится путешествовать в неизведанную страну.
Повествование не ограничено реальной физикой, а законы природы не являются непреодолимым препятствием, так что произойти может что угодно, и это делает повествование захватывающим, более того. Вот что читателю может быть не всегда просто ассоциировать себя с пятисотлетней эльфийской принцессой Элекродреель и дома Жухлого листа, только проблема в. Как «попаданчество», тут и возникает такой трюк. Рецепт прост,. берём нашего стандартного современника и закидываем его в «мир меча и магии». — не важно, а.
В одну сторону, чаще всего переход. Чтобы ГГ был ближе и понятнее читателю, чем какой-нибудь «абориген», просто для того.
Тут которая в большинстве случаев ничего не объясняет, любят притягивать за уши концепцию параллельных миров. Когда параллельным миром оказывается та же самая Земля, но события на ней в какой-то момент свернули в другую сторону, она ещё более-менее к месту. Это, кстати, ещё одна форма иномирья — альтернативная Земля, это. К примеру, стимпанк или альтернативную историю, к этому жанру можно отнести.
Попаданчеством в прошлое, чаще всего. Путешествия отправить героя в иной, во времени — тоже способ. «Машиной времени» хорошо прошёлся по теме, тот же герберт уэлс со своей. Далее иномирья мистические, можно упомянуть. Причём, что характерно, чаще и подробнее ад, как ни странно) Более продвинутые авторы упоминают Чистилище с Лимбом, либо выводят целый Мультиверсум со светлыми, темными и нейтральными мирами, классические ад с раем. Иным виртуальность того или иного рода, миром в произведении может быть.
Случаев — игровой, в подавляющем большинстве. Что мне попадался в книгах, это когда на другой планете исследователи обнаружили плавающие по поверхности моря «коврики», размером примерно метр на метр или около того, самый не стандартный виртуальный. Что каждый из них — это одна единственная молекула (из множества атомов, разумеется) и эта молекула представляет собой суперкомпьютер моделирующий внутри себя виртуальный мир, в котором живут виртуальные существа, которые и не догадывались, что их мир — это «коврик», плывущий по поверхности моря, позже выяснилось. Обычно, романы о виртуальном мире до ужаса однообразны и шаблонны, обычно. Уникальные навыки, невозможные достижения, легендарные предметы и божественный класс, герой читер-нагибатор. Иным внутреннее пространство в голове героя или другого персонажа, миром ещё может оказаться мир снов.
Но это уже редкость, (фильм «начало»). Многообразие мир и отправить читателя в путешествие по нему, идей и концепций позволяют состряпать какой угодно. Флорой, фауной, законами физики, логики, при таком подходе авторы не ограничены ни реальной географией. Неизведанный мир, освободится от оков этой Системы, прожить жизнь полую невероятных приключений, и могут творить всё что душе угодно )но цель всего этого — дать возможность читателю сбежать из реальности в новый. Людям этого не хватает, очень уж часто. Чтобы исследовать Землю, и слишком рано, чтобы исследовать космос, в заключение хочу ещё раз процитировать: «мы родились слишком поздно.
Саган (вероятно), » карл. .