Гром, молнии и стихийные бедствия  2b2t  Minecraft, гром.

Гром, молнии и стихийные бедствия 2b2t Minecraft, гром.

Гром, молнии и стихийные бедствия | 2b2t | Minecraft


Гром, молнии и стихийные бедствия  2b2t  Minecraft, гром.
Которое происходит время от времени само по себе и не представляет каких-либо проблем, для большинства обычных игроков это обычное внутриигровое явление. Казалось бы, абсолютно обычные явления доставили немало проблем для всех игроков, настолько много что отпечатались в истории всего сервера, но на самом старом анархо-сервере 2b2t. Заставляя игроков на спавне в страхе разбегаться в разные стороны, к примеру : админ () создавал на спавне грозовые бури. Использовались для обнаружения и уничтожения, звуки грома и удара молнии. Длившиеся днями, неделями, месяцами не оставляя никакого шанса на ясную погоду, грозы. Погодных явлений, полное удаление. - ниже, обо всём.

Гром, молнии и стихийные бедствия  2b2t  Minecraft, гром.

Появление грозы Гроза а только с версии, и прочие погодные явления были добавлены в майнкрафт не сразу. Апреле 2011 года, 5 beta.

2b2t ливни и прочие погодные условия, эти изменения не обошли стороной и немногим позже сервер так же обновился на эту версию игры и на сервере начали происходить грозы. Этом не наблюдалось, каких-либо проблем. Дверь уже в 2012, но первая постучалась. Буря на спавне Как вдруг стали происходить непонятные вещи, 27 февраля 2012 года бывалый игрок под ником xcc2 прогуливался неподалёку от спавна. Эксперементировал с погодой, администратор сервера . Которое каждую секунду создавало разряды молний, бивших в землю, прямо на место спавна обычных игроков, он создал на нулевых координатах грозовое облако.

Непонятно, с какой целью администратор 2b2t проводил подобные "испытания" с погодой, непонятно. Говорит об их огромном значении в контексте истории сервера, но тот факт что они были засняты. Игра в зевса Казалось, что прошлый инцидент был всего лишь случайной ошибкой, казалось. Но нет Решил поиграть в Зевса, администратор сервера снова.

Были сконцетрированы на одной точке, но на этот раз молнии. Они были распределены по всей местности неподалёку от нулевых координат, теперь. Землю каждую секунду повсеместно, молнии ударяли. Видно как одна такая попала в игрока, на одной из записей такого события даже.

После пришла в норму, вышеперечисленных событий погода. ThunderHack или ГромоХак Все вышеперечисленные события были лишь цветочками, но так или иначе. Как обычные, ибо искуственные грозы не представляли такой огромной опасности для сервера. Же? Сейчас расскажу, спросите почему. Итак, ГромоХак возможно был самым изощрённым способом использования грома и молний за всю историю не то что 2b2t, за всю историю майнкрафта, итак. Весь баз игроков ориентируясь лишь на звук грома, его функционал заключался в нахождении местоположения. Звучит быть может, но у меня есть для этого объяснение, не очень то понятно. Первым был игрок под ником Atrika, игроком использовавшим данный метод. Сути - это двухмерный звук, гром в майнкрафте по своей. Координатных осей x и, он может двигаться только вдоль. От высоты y от не зависит никак, то есть.

Можно услышать на растоянии аж, и этот самый звук удара молнии. Ударить сама по себе в любое место, и эта самая молния не может. Который был прогружен игроком на момент её удара, она бьёт только в том чанке.

Вступает этот самый ГромоХак, и тут в дело. Находиться в трёх разных местах одновременно, используя три разных аккаунта можно. То можно вычислить куда именно ударила молния, если с каждого из них слушать с какой стороны нагрянул гром.

Использование не было массовым, этого эксплоита. Всего пару игроков, его использовали. Игрок под ником POPBOB, но больше всего отличился. Успешно находил их и гриферил, с его помощью он активно искал базы. Администратор полностью отключил грозу и любые погодные явления на 2b2t, после многочисленных жалоб игроков на этот эксплоит.

Вышеупомянутые игроки продолжали гриферить базы, так как за время действия эксплоита у них накопился большой список координат с местонахождением игроков, баз и прочего, но не смотря на отключение грозы. Возвращение грозы в 2017 Молнии и гром снова вернулись на сервер, в начале 2017 после годового затишья. Довольно частым явлением, гроза стала. Что гроза стала происходить куда чаще чем обычно, большой онлайн (100+ игроков) говорил о.

Просуществовали всего несколько недель, на этот раз грозы. Молния ударяла слишком часто, но поскольку на сервере было такое огромное количество игроков. отключил всю грозу насовсем, опасаясь повторного использования громохака. Не было следующие полтора года, на этот раз гроз. Её в последний, пока не вернул. Бесконечная буря в 2018 И молнию на сервер на 3, в сентябре 2018 админ вернул гром. Какой либо причины, казалось бы. Она не останавливалась, но на этот раз когда буря началась. Бушевала по всему серверу, практически трое суток гроза. Каждую секунду, молнии ударяли. Звук грома оставался с вами, не оставляя и шанса на спокойную тихую игру, даже если отключить погодные явления в читах.

Огромное количество лошадей - скелетов, во время этой бури было создано. Именно создание этих лошадей и возвращение их популяции и было целью создания такой крупномасштабной грозы, и как поговаривали на сервере. Буря наконец утихла, по прошествии трех дней. Но уже навсегда, и была отключена вновь.

Автор добавил на сайт: 05/01/2022


Поделись в благодарность автору

Brawl MEMES11

Доров 😻 4 😅 5 Я никогда так сильно не ошибался