Другой на Майн, взгляд. Об игре, необычная теория.

Другой на Майн, взгляд. Об игре, необычная теория.

Другой взгляд на Майн. Необычная теория об игре.


Другой на Майн, взгляд. Об игре, необычная теория.
Привет всем майнкрафтерам! Читал теории о Майнкрафт, я сегодня. Хорошие, интересные, да вот только однотипные и уже немного поднадоели, теории. Зомби апокалипсис и подобное, все они затрагивают постапокалиптический. Уже множество, мы слышали. Немного другое видение на майнкрафт, ну а сегодня я открою. Поехали!

Другой на Майн, взгляд. Об игре, необычная теория.

Предупреждение! Вам но это моя теория, так что не надо меня сильно критиковать), моя теория может показаться бессмысленным бредом сумашего. Кто такой Стив?

Стив явно,. не человек Что нельзя придумать чёткую роль Стиву, я считаю. И он всегда был в мире Майнкрафт, стив это сущность. И силой не только физической, но еще и умственной, стив - явление со сверхсилой.

Цель в этом мире Майнкрафт, у стива есть всего лишь одна. Этом позже, но. Что такое опыт?

Некоторые что опыт - это некая энергия, предполагают. Что опыт это некая единица умственной силы, а я лично считаю. И есть опыт в Майнкрафт, умственная энергия сознания -. Опыт а что же такое зачарование?, нужен для зачарования. Что представляет собой зачарование?

Как зачарование осуществляется с помощью лазурита, стола зачарования и опыта, мы знаем. Так как он крафтится из обсидиана, а обсидиан это концентратор энергии, способный даже открыть портал в другие измерения, стол зачарования- довольно мощная вещь. Же с лазуритом?, ну а.

Так как именно при его добыче выпадает довольно большое количество опыта, а лазурит сильнейшим образом связан с опытом. Быть для зачарования и у самого игрока, ну и опыт конечно же должен. Зачарование, как я считаю - процесс наложения особой силы, энергии на предмет при помощи силы мысли и дополнительных вещей, зачарование.

"Какую скажите вы 🤣Но нет, я ещё объяснили далеко не, то дичь нам втирает удивляйка". Энергия в мобах

Вот как с моей точки зрения устроен опыт, тут я уже вам попытаюсь немного объяснить. Что за бред я несу), опыт - некая энергетическая и умственная единица энергии (порой непонятно. Тем лучше и спокойнее она себя чувствует и ощущает, и чем больше опыта у мобов или сущности. Чего хочет Стив? Стив лишь одного - спокойствия, в этом мире хочет. Как бы парадоксально это не звучало, Стив хочет yмереть (🤷🏻‍♂️),.

Понимаю, звучит как бред, но это моя теория, понимаю. Стив сам по себе бессмертен, так. Он мгновенно возрождается, когда он погибает. Уmереть он, то есть. не может Очень хочет, так как ему нужно моральное спокойствие, но скорее всего. Обрести покой навсегда он не может, но как я и говорил. Кто такой фантом?

Что фантом не материален, я лично думаю. не существует Мире Майнкрафт, в. Его нет, но в сознании игрока он есть, он - всего лишь плод воображения игрока. Что такое нижний мир?

Тут очень интересная теория, у меня. Если Незер - это место, которое создаётся в зависимости от качеств, а. самого Я объясню, игрока?. Стива материализуются, все отрицательные стороны. Эмоций, ощущений, игрок сам создаёт незер на основе своих мыслей. Причём здесь дракон края?

Дракон к главной цели Стива, - это второй путь. То есть умственной единицы энергии, ведь именно дракон имеет наибольшее количество опыта.

То его сознание станет очень сильным, и как только стив в равном бою победит дракона. Что он сможет читать мысли вселенной мира, в котором живёт, настолько сильным. Это - поэма края...

Чтобы преисполниться в собственном сознании и прочитать мысли вселенной, понять смысл этого мгновения и этой жизни, и он победил дракона.

Как он побеждает дракона, он возвращается совсем другим, и после того. Он понял суть этого мира, он обрёл покой, его цель достигнута. Сверх мирских забот, сверх суеты и времени, и он будет встречать рассвет.

Что на философию понесло), то меня. Зачем мы управляем Стивом? Тут и понятно, все просто. Чтобы помочь ему достичь морального покоя и спокойствия, путём победы над драконом края, мы управляем.

Вывод. Чем в других версиях, в моей теории мира майнкрафт все встаёт совсем иначе.

Стив а обрести покой, тут хочет не выжить. Которое зависит от самого игрока, незер - место. Сознания, опыт - это сила энергии. Надеюсь, что вы подзадумались, надеюсь. Что это вам не показалось бредом), и также надеюсь. На этом все Все статья не является рекламой и не хочет никого оскорбить, фотографии взяты из открытых источников.

Всем хороших дней)


Автор добавил на сайт: 15/01/2022


Поделись в благодарность автору

RPG Vampyr

Две которыми запомнилась игра на релизе - это странное написание слова "вампир" в названии