Дневник разработчика игр, начинающего. 10, часть.

Дневник разработчика игр, начинающего. 10, часть.

Дневник начинающего разработчика игр. Часть 10


Дневник разработчика игр, начинающего. 10, часть.
Астрологи месяцы активного кода, объявили ближайшие. С апреля было решено продолжить создание кода, так как художники без передыха работают над новыми фонами и спрайтами. Например, запрограммировать сцены 12-17, как у нас это происходит? сейчас расскажу:я даю задание программисту на неделю вперед. Спрайты, музыку, звуки и кусочек нужного сценария, скидываю все фоны. А я практически каждый вечер сажусь и начинаю проходить готовое, помечая, что нужно подправить, он работает над этими сценами.

Дневник разработчика игр, начинающего. 10, часть.

Записки иногда необходимо посмотреть на готовую визуально сцену, чтобы понять, где нужно поменять музыку, или как откорректировать очередную фразу, чтобы игроку было понятно, сумасшедшего нарративщика :)не все можно сразу прописать в сценарии. Обычно мы садимся вместе и все корректируем, у меня появляется целая страница с пометками. Если я понятия не имею, каково это работать с программистом удаленно, честно. На сколько пикселей нам надо сдвинуть или увеличить спрайт, где добавить точку или запятую, а иногда сама могу полазить в коде, сейчас я буквально тыкаю в экран и показываю. Обсуждая мы можем корректировать ее по ходу разговора, вместе с программистом очередную сцену. Например, он раскритиковал мою мини-игру, когда героиня должна была произнести защитное заклинание, и благодаря его критике родился диалог в игре, который мне безумно нравится, и обновленная версия мини-игры с заклинанием,. Такая на сценарий и внести новшества, коллективная работа позволяет по-новому взглянуть.

Именно но до сих пор не могу отдать текст на перевод: он меняется у нас по ходу кода, и вероятно, будет немного меняться на протяжении всей работы над игрой, поэтому я хочу. И здесь я безмерно рада, что озвучена у нас только часть текста – то, что произносит нарратор, но заниматься озвучкой мы все-таки начали с апреля. То это все, каюк – как организовать озвучку текста, который постоянно меняется, и не свихнуться – пособие в студию, если бы была необходима озвучка диалогов. К разработке новых кат-сцен, в апреле также подключили аниматора. Одну из них – самую длинную и раскрывающую лор, можно посмотреть в демо, кат-сцен в игре будет. Наглядно демонстрирующими происходящее с персонажами, остальные будут вспомогательными историями. Что по статистике демо? Но думаю, что он обусловлен нашей поездкой на фестиваль геймдизайна 1 апреля в Москву от ВШЭ, где мы раздавали значки, листовки и призывали гостей поиграть в демо, на 3 мая результат по стиму такой:✅584: количество виш-листов✅14482 добавлений в библиотекубыл взлет.

Aequalis мы смогли окупить билеты на эту поездку за счет донатов, которые вы любезно перечислили на наши счета после фестиваля, studio на фестивале геймдизайна в москвекстати говоря. Что вы верите в нас, что вам нравится «День» в том проявлении, как игра выглядит сейчас, мне безумно приятно осознавать. Визуал, озвучка, сюжет, и это невероятное чувство, мы получаем большое количество позитивных отзывов о разных аспектах «дня»: музыка. Созданный по нашим эскизам и сюжету, в благодарность за ваше внимание мы готовим нечто крутое: эксклюзивный набор мерча. И я ничуть не преувеличиваю, так как многие коллекционки популярных игр не сравнятся по наполнению, качеству и идеи с тем, что мы готовим, это будет грандиозно. Изначально в блоге в Дзене и в титрах игры в обмен на скидку на их изделия, у меня была идея связываться с мастерами и предлагать рекламу от себя в паблике. То в Дзене + ВК наша аудитория составляет около 19000 подписчиков, если охваты игры сложно предположить. На которую была готова пойти, только за одну рекламу в дзене я беру сумму больше по сравнению с той скидкой. Не всегда удачно заканчивались, но мои переговоры. Ответы по некоторым изделиям меня откровенно расстраивали, с некоторыми мастерами мы находили общий язык. Какой это опыт, и какие новые цели я себе поставила после общения с магстерами, но вы даже не представляете. Та-даааам, и. Который будет в наполнении нашего коллекционного издания, именно сейчас во время написания этой статьи мне прислали фотографии первой составляющей мерча. Но не могу не показать такую милоту, я хотела их скрыть.

Часть который забрал тебя"Отдельные изделия начнем разыгрывать уже летом, коллекционки игры "день. За новостями в, так что следим. паблике . Если ты хочешь попасть в титры и поддержать наш проект материально, это можно сделать по ФОРМЕ , либо ПОДПИСАВШИСЬ на наш VK Donut. Попасть в титры можно будет только до конца июля. Движемся к цели, продолжение следует…

Автор добавил на сайт: 17/05/2023


Поделись в благодарность автору