Название: Человеколось (The Mooseman) Год выхода: 2017 г. Платформа: ПК, PS4, XBO, Switch, PS Vita, Android, iOS Разработчик: Мортёшка Режим: Однопользовательская игра Жанр: приключения Честным что я немного разочаровалась в, будет с ходу признать. «Человеколосе» Но большинство критиков и СМИ оценили, ожидала чего-то более интересного и захватывающего. The Mooseman Положительно,. Вас игра зацепит сильнее, чем меня, поэтому спешу поделиться подробностями, возможно.
The Mooseman Нарисованное от руки, представляет из себя 2d приключение. Что мне не понравилось, хотя игру можно назвать стильной и особенной, именно рисовка – первое. И если с этим все в порядке, то общая атмосфера, будто ты оказался в пэинте, меня смутила, основные цвета – черно-белый. Красивых локаций, визуального, хотелось бы более детальной проработки. Геймплей преодолении препятствий по аналогии с жанром платформер, только без прыжков, заключается в продвижении героя вперед. Герой будет активировать тотемы и собирать коллекцию мифов народов коми, заодно сохраняя свой игровой процесс, продвигаясь.
Коллекция пройдя все испытания, заглянув в каждый уголок, мифовиз коллекций здесь удачно разместился сбор артефактов: их хочется отыскать. Игрок и на этом умении построено множество головоломок, может контролировать два режима мира: реальный и призрачный. Убегая от монстров, либо исследовать мир с совершенно разных сторон в попытках отыскать путь для дальнейшего продвижения, вы будете быстро переключаться между режимами. Ближе тем самым оберегая себя от злых духов, к середине игры у героя появится возможность зажигать посох.
Что с монстрами? И зачастую будете погружаться в своеобразный сюрреализм, на своем пути вы встретите разных существ. Или мешать герою, существа будут помогать. Мохнатым пауком-боссом – игра дарит необычный опыт, полетайте на величественном орле или сразитесь.
Знаете, что меня смутило? Я почувствовала жестокость по отношению к природе, хотя речь идет о шаманизме, и если задуматься, можно вспомнить, как шаманы приносят в жертву животных и проводят свои дикие ритуалы, знаете. Чтобы отвлечь ее, а самому продвинуться дальше – для меня показалось чересчур жестким, но гнать зайцев на съедение сове ради того. Оленя – то же самое, стрелять из лука. Повторюсь, игра основана на мифах, а из песни слов не выкинешь, поэтому вины разработчиков здесь нет, просто этот жестокий мир требует жертв, повторюсь.
Также что игра высоко оценена критиками как раз за визуальный стиль, музыкальное сопровождение и соответствие фольклору, повторюсь. Экспонатом и научными исследованиями, ее сравнивали с музейным. А небольшая продолжительность на мой взгляд идет здесь только плюсом, поэтому попробовать стоит. Вердикт: Мортёшка основанный на русском фольклоре, еще в то время, когда никто не задумывался об актуальности данного направления, с умом подошли к задаче создать социально-полезный проект. И пытаются приплести славянские мотивы в любую из своих, это сейчас все борются за гранты (я в том числе). И она оправдала себя, тогда же эта попытка была сделана от души.
Историю,. «Человеколося» И хоть сама игра мне не зашла по разным причинам, мне приятно осознавать, что такие игры разрабатываются и существуют, можно смело добавлять в образовательную программу в школах.
Играли в «Человеколося»? Будете пробовать?